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테크팀 채널

 


자주하는 질문 포스팅(추가 메뉴얼)

  • 서버 구축과 관련한 자주 하는 질문 및 예상되는 다양한 질문을 정리한 포스팅을 전달 드립니다.
  • 현재 보고 계신 포스팅(메뉴얼) 외 다양한 추가 내용들이 있으므로 참조하시면 좋습니다. 
  • 아래 '자주하는 질문 포스팅(메뉴얼)'에는 상세한 추가 옵션 및 데이터 저장 위치와 관련한 여러 내용이 들어 있습니다. 
 

소울마스크, 서버구축 자주하는 질문 & 답변 모음

안녕하세요 테크팀 입니다.유튜브 채널을 운영하면서 많은 구독자님들의다양한 질문을 받고, 답변해드리고 있습니다. 그중 가장 많이 질문하고, 답변 드린 사항을 정리하여 안내드립니다.본

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테크팀 채널 소개

본 가이드는 YouTube 채널 '테크팀' 에서 제작 되었으며, 테크팀 채널의 영상내용에 최적화 되어있습니다.
본 가이드의 오류 발견시 아래 주소로 제보 부탁 드립니다.
 

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유튜브 공식 가이드

유튜브 공식 강의 영상

 


사전지식 (공유사항)

저장, 백업 파일의 종류와 사용 용도 파악
싱글게임, 사설서버 모두 동일합니다
파일명 사용용도
GameXishu.json 게임내 환경설정 (예 : 드롭률, 회복률 등..) 내용이 저장됨
world.db 월드내 캐릭터, 아이템, 건축등 모든 컨텐츠가 저장됨 

 


싱글게임 파일 위치

파일의 위치
파일명 파일 위치
GameXishu.json AppData\Local\WS\[자신의SteamID]\2646460\AutoGames\[싱글방의초대코드]\
world.db AppData\Local\WS\[자신의SteamID]\2646460\AutoGames\[싱글방의초대코드]\

 

GameXishu0.json ~ GameXishu4.json
싱글 플레이 같은 경우 GameXishu.json이, 5개 생성 됩니다. 

싱글 플레이 같은 경우 자신이 선택하는 난이도에 따라, json 파일이 변경된다

 

난이도에 따라 생성되는 json 파일의 종류
난이도를 선택하면 해당 json 파일을 읽어 게임에서 사용되는 방식
난이도 생성되는 JSON 파일 종류
캐주얼 GameXishu_0.json
간단 GameXishu_1.json
일반 GameXishu_2.json
어려움 GameXishu_3.json
마스터 GameXishu_4.json
커스터마이징 GameXishu_5.json

 

백업 방법 
  • world.db 파일과, 사용하는 난이도에 맞는 json 파일을 선택하여 복사 후 안전한 장소에 주기적으로 백업 해놓는다

 


전용서버 파일위치

파일의 위치
파일명 파일 위치
GameXishu.json ~/Steam/steamapps/common/Soulmask Dedicated Server For Linux/WS/Saved/GameplaySettings/
world.db ~/Steam/steamapps/common/Soulmask Dedicated Server For Linux/WS/Saved/Worlds/Dedicated/Level01_Main\

 

전용서버는 환경설정이 언제든 가능하기 때문에 싱글처럼 여러개의 json 파일이 생성되지 않고
단 하나의 파일만 생성됩니다. 

 

백업 방법 
  • world.db 파일과,  json 파일을 선택하여 FTP 프로그램을 사용해 다운로드 받아 안전한 장소에 보관한다 

 

Google Cloud 및 기타 클라우드에 생성한 VM에 SFTP 접속 하는 방법 ?
영상을 참조하여, VM에 SFTP 연결하는 방법을 학습합니다

 


데이터 이관(마이그레이션) 하기

싱글플레이 → 전용서버로 이관하기
  • 아래 표를 참조하여, 싱글플레이 데이터 저장 위치로 이동 함 
파일명 파일 위치
GameXishu.json AppData\Local\WS\[자신의SteamID]\2646460\AutoGames\[싱글방의초대코드]\
world.db AppData\Local\WS\[자신의SteamID]\2646460\AutoGames\[싱글방의초대코드]\

 

  • 다음의 파일 2가지를 복사하여 옮깁니다.
    • GameXishu.json (자신이 플레이 했던 난이도의 숫자 참조)
    • world.db 
  • GameXishu0.json ~ GameXishu5.json 라고 되어 있는 파일은 숫자를 지우고 'GameXishu.json' 로 변경함
  • 서버를 구축하고, 1회 구동하여 기본 파일들을 생성후 다시 서버를 종료 함
  • 2개의 파일을 전용서버 아래의 위치로 옮겨 서버를 구동함
파일명 파일 위치
GameXishu.json ~/Steam/steamapps/common/Soulmask Dedicated Server For Linux/WS/Saved/GameplaySettings/
world.db ~/Steam/steamapps/common/Soulmask Dedicated Server For Linux/WS/Saved/Worlds/Dedicated/Level01_Main\

 

 

전용서버 → 싱글플레이로 이관하기
  • 아래 표를 참조하여, 전용서버 데이터 저장 위치로 이동 함 
파일명 파일 위치
GameXishu.json ~/Steam/steamapps/common/Soulmask Dedicated Server For Linux/WS/Saved/GameplaySettings/
world.db ~/Steam/steamapps/common/Soulmask Dedicated Server For Linux/WS/Saved/Worlds/Dedicated/Level01_Main\

 

  • 다음의 파일 2가지를 다운 받아 놓습니다 
    • GameXishu.json 
    • world.db
  • 싱글 플레이를 1회 구동하여 폴더를 생성해 놓습니다 
  • 붙여 넣을 장소는 아래와 같습니다
파일명 파일 위치
GameXishu.json AppData\Local\WS\[자신의SteamID]\2646460\AutoGames\[싱글방의초대코드]\
world.db AppData\Local\WS\[자신의SteamID]\2646460\AutoGames\[싱글방의초대코드]\

 

  • 'GameXishu.json 파일을 자신이 즐길 싱글의 난이도에 맞게 숫자를 수정합니다 'GameXishu0.json ~ GameXishu5.json 
  • 파일을 붙여넣고 싱글로 접속하면 서버에서 사용하던 데이터가 그대로 이관되어 있는 것을 확인합니다 

 


기타 실행파라미터, 환경설정, 맵,  저장 데이터와 관련된 상세 사항은
자주하는 질문 포스팅을 참조하세요
이상 소울마스크 전용서버 구축 가이드 였습니다. 
추가로 궁금하신 사항은 테크팀 공식 디스코드 채널로 방문해주세요 

 

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공식 동영상 가이드

 


시작하며 (사전 지식)

GameXishu.json
  • 소울 마스크는 'GameXishu.json' 파일을 통해 게임내 모든 옵션을 조정할 수 있습니다.
  • 해당 파일의 위치는 아래와 같습니다. 
OS 파일 위치
윈도우 [게임서버폴더]\steamapps\common\Soulmask Dedicated Server For Windows\WS\Saved\GameplaySettings\GameXishu.json
리눅스 ~/Steam/steamapps/common/Soulmask Dedicated Server For Linux/WS/Saved/GameplaySettings\GameXishu.json
나스 파일 스테이션 → docker → soulmask → GameplaySettings
  • 팰월드와 같은 경우 이러한 파일을 일일이 수정하여 환경설정을 진행했으나
  • 소울 마스크 같은 경우, 이를 GUI를 통해 게임안에서 수정할 수 있도록 인터페이스를 지원합니다. 

 


스탭1 :  관리자 패스워드를 지정하여 서버 올리기 

관리자 실행 
  • 관리자 권한을 얻기 위해서는 게임 실행시 반드시 관리자 패스워드를 지정하여 서버를 올려야 합니다. 
  • 관리자 패스워드를 지정할 수 있는 관리자 파라미터는 아래와 같습니다. 
OS 파라미터 파라미터 사용의 예
윈도우 -adminpsw=1234  start WSServer.exe -adminpsw=1234
리눅스 -adminpsw=1234  ./WSServer.sh -adminpsw=1234
나스 ADMIN_PASSWORD 도커 빌드업시, ADMIN_PASSWORD 패스워드를 넣는다

 


스탭2 :  게임에 접속하여 권리자 권한을 획득하기 

관리자 권한 획득 방법

~ 눌러 콘솔창 띄움
gm key 1234
패스워드를 다시 입력하고 관리자 되기 클릭함


스탭3 :  관리자 업무 

아이템 소환 및 생물 소환

 

GM 캐릭터 능력치 변경

 

서버 게임내, 시간 변경

 

게임 환경 변수 설정

싱글 게임과 동일하게 게임내 여러 환경변수 수정이 가능함

  • 모든 환경 변수는 클릭, 조작 즉시 변경됩니다. 

 


기타 실행파라미터, 환경설정, 맵,  저장 데이터와 관련된 상세 사항은
자주하는 질문 포스팅을 참조하세요
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본 포스팅(메뉴얼) 구축환경 정보

항목 내용
구축 게임 소울 마스크
구축 인프라 Synology NAS 923+
구축 OS DSM 7.2
구축 아키텍처 Intel/AMD x64
사용된 설치 프로그램 Docker / Container Manager
문서 업데이트 버전 2024.06.02

 


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공식 동영상 가이드

영상을 반드시 먼저 시청 하세요

 


스탭1 : 포트포워딩 

아래 포트를 포트포워딩 합니다

UDP : 7777, 27015 / TCP+UDP 18888를 포트포워딩 진행함

 

TCP UDP 18888은 옵션입니다. 
해도 되고, 안 해도 됩니다

 

IPTime이 아닌 다른 공유기라면 아래 내용을 참조하여 자신의 환경에 맞게 포트포워딩을 진행하세요
번호 브랜드 YouTube 링크
1 IP Time 공유기 링크이동
2 KT 공유기 링크이동
3 TP Link 공유기 링크이동
4 Next 공유기 링크이동
5 SK 브로드밴드 공유기 링크이동

 


스탭2 : Container Manager 설치 

만약 설치 되어 있다면 다음 스탭으로 건너 뛰세요 

패키지 센터 → 'container' 검색 → '설치' 클릭
컨테이너 매니저가 설치 됩니다
설치 완료 및 실행


스탭3 : 설치 폴더 만들기

파일 스테이션에서 소울마스크 세이브 데이터를 위한 폴더를 생성함
생성한 'soulmask' 우클릭 → '속성' 클릭
'권한' → '생성' 을 클릭합니다
사용자 또는 그룹 : 'Everyone' → '읽기','쓰기' 둘다 체크후 → 완료

 


스탭4 : 도커 이미지 설치

컨테이너매니저 → 레지스트리 → 'soulmask'로 검색 → kagurazakanyaa 이미지를 다운로드 진행함
이미지 → 다운받은 도커 이미지 우클릭 → 실행
컨테이너 이름을 정하고 → '다음'
포트설정을 화면과 같이 동일하게 잡아 줍니다
볼룸 설정에서 '폴더 추가' 를 클릭합니다
앞서 생성한 'soulmask' 폴더를 선택 합니다
/opt/soulmask/WS/Saved 를 입력합니다 (똑같이 입력해주세요-오타주의)
자신의 환경에 맞게 수정하고, 'SAVED_DIR_SUFFIX'는 반드시 삭제 합니다

설정 가능한 환경 변수 값들 (붉은색만 수정하여 사용하고, 보라색 항목은 삭제하세요)
환경변수 설명 기본값 허용되는 값
LEVEL_NAME 월드 이름을 작성할 수 있으며 현재는 'Level01_Main' 만 사용가능한 상태 Level01_Main Level01_Main
GAME_PORT 게임 데이터 전송 포트 7777 1024-65535
QUERY_PORT 게임안에서 서버 리스팅을 위해 사용되는
쿼리 포트
27015 1024-65535
ECHO_PORT RCON 포트  18888 1024-65535
MAX_PLAYERS 허용하는 최대 플레이어 값 (200이 최고) 20 정수
SERVER_NAME 서버 리스트에서 표시될 서버 이름 MyServer 문자열
SAVED_DIR_SUFFIX 세이브 디렉토리 이름   문자열
SERVER_PASSWORD 서버 접속 패스워드   문자열
ADMIN_PASSWORD 관리자 권한 획득을 위한 비밀번호 changeme 문자열
INIT_BACKUP 게임을 시작할때 기존 데이터 백업 진행 여부 false true/false
BACKUP_INTERVAL_MINUTES 월드 세이브 데이터 오토 백업 주기 10 정수
SAVING_SYNC_INTERVAL_SECONDS 게임내 오브젝트 저장 주기 600 정수
BACKUP_SYNC_INTERVAL_SECONDS 게임 데이터 베이스의 디스크 저장 주기 900 정수
FORCE_UPDATE 게임 시작할때, 자동 업데이트 진행
여부 결정
false true/fals

네트워크는 호스트를 선택합니다
서버가 구동되는 모습을 터미널로 확인 할 수 있음
Create Dungeon Successed 라고 출력되면 정상 구동 완료

 


스탭5 : 게임 환경설정 파일들 확인 

파일 스테이션 → 'soulmask' 폴더에 들어가면 서버와 관련된 설정, 저장 파일을 볼 수 있음

 

각 환경설정 파일 및 저장 파일의 상세한 정보는 '자주하는 질문' 포스팅을 참조하세요
 

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스탭6 : 게임 클라이언트 연결 테스트

 

온라인 플레이 클릭
개인서버 클릭 → 서버 연결 클릭
자신의 IP를 넣고, 포트번호를 7777 넣고 확인
접속 확인

 


기타 실행파라미터, 환경설정, 맵,  저장 데이터와 관련된 상세 사항은
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