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본 포스팅(메뉴얼) 구축환경 정보
항목 | 내용 |
구축 게임 | 소울 마스크 |
구축 인프라 | Synology NAS 923+ |
구축 OS | DSM 7.2 |
구축 아키텍처 | Intel/AMD x64 |
사용된 설치 프로그램 | Docker / Container Manager |
문서 업데이트 버전 | 2024.06.02 |
자주하는 질문 포스팅(추가 메뉴얼)
- 서버 구축과 관련한 자주 하는 질문 및 예상되는 다양한 질문을 정리한 포스팅을 전달 드립니다.
- 현재 보고 계신 포스팅(메뉴얼) 외 다양한 추가 내용들이 있으므로 참조하시면 좋습니다.
- 아래 '자주하는 질문 포스팅(메뉴얼)'에는 상세한 추가 옵션 및 데이터 저장 위치와 관련한 여러 내용이 들어 있습니다.
테크팀 채널 소개
본 가이드는 YouTube 채널 '테크팀' 에서 제작 되었으며, 테크팀 채널의 영상내용에 최적화 되어있습니다.
본 가이드의 오류 발견시 아래 주소로 제보 부탁 드립니다.
공식 동영상 가이드
스탭1 : 포트포워딩
아래 포트를 포트포워딩 합니다
TCP UDP 18888은 옵션입니다.
해도 되고, 안 해도 됩니다
IPTime이 아닌 다른 공유기라면 아래 내용을 참조하여 자신의 환경에 맞게 포트포워딩을 진행하세요
번호 | 브랜드 | YouTube 링크 |
1 | IP Time 공유기 | 링크이동 |
2 | KT 공유기 | 링크이동 |
3 | TP Link 공유기 | 링크이동 |
4 | Next 공유기 | 링크이동 |
5 | SK 브로드밴드 공유기 | 링크이동 |
스탭2 : Container Manager 설치
만약 설치 되어 있다면 다음 스탭으로 건너 뛰세요
스탭3 : 설치 폴더 만들기
스탭4 : 도커 이미지 설치
설정 가능한 환경 변수 값들 (붉은색만 수정하여 사용하고, 보라색 항목은 삭제하세요)
환경변수 | 설명 | 기본값 | 허용되는 값 |
LEVEL_NAME | 월드 이름을 작성할 수 있으며 현재는 'Level01_Main' 만 사용가능한 상태 | Level01_Main | Level01_Main |
GAME_PORT | 게임 데이터 전송 포트 | 7777 | 1024-65535 |
QUERY_PORT | 게임안에서 서버 리스팅을 위해 사용되는 쿼리 포트 |
27015 | 1024-65535 |
ECHO_PORT | RCON 포트 | 18888 | 1024-65535 |
MAX_PLAYERS | 허용하는 최대 플레이어 값 (200이 최고) | 20 | 정수 |
SERVER_NAME | 서버 리스트에서 표시될 서버 이름 | MyServer | 문자열 |
SAVED_DIR_SUFFIX | 세이브 디렉토리 이름 | 문자열 | |
SERVER_PASSWORD | 서버 접속 패스워드 | 문자열 | |
ADMIN_PASSWORD | 관리자 권한 획득을 위한 비밀번호 | changeme | 문자열 |
INIT_BACKUP | 게임을 시작할때 기존 데이터 백업 진행 여부 | false | true/false |
BACKUP_INTERVAL_MINUTES | 월드 세이브 데이터 오토 백업 주기 | 10 | 정수 |
SAVING_SYNC_INTERVAL_SECONDS | 게임내 오브젝트 저장 주기 | 600 | 정수 |
BACKUP_SYNC_INTERVAL_SECONDS | 게임 데이터 베이스의 디스크 저장 주기 | 900 | 정수 |
FORCE_UPDATE | 게임 시작할때, 자동 업데이트 진행 여부 결정 |
false | true/fals |
스탭5 : 게임 환경설정 파일들 확인
각 환경설정 파일 및 저장 파일의 상세한 정보는 '자주하는 질문' 포스팅을 참조하세요
스탭6 : 게임 클라이언트 연결 테스트
기타 실행파라미터, 환경설정, 맵, 저장 데이터와 관련된 상세 사항은
자주하는 질문 포스팅을 참조하세요
이상 소울마스크 전용서버 구축 가이드 였습니다.
추가로 궁금하신 사항은 테크팀 공식 디스코드 채널로 방문해주세요
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